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日本E&A展隆重召开!

有亮点、有惊奇
作者:刘巧玲/庄燕滋
由励展集团日本公司(Reed Exhibitions Japan Ltd.)主办的第七届东京活动及娱乐展”(Events & Amusement Expo Tokyo,下称E&A),于202025-7日在日本千叶幕张国际展览中心(Makuhari Messe, Japan)揭幕,同期还有乡镇地方经济发展博览会(Local Value Creation Expo)和东京演艺设备技术展(Live Entertainment Expo Tokyo),以及东京职业体育用品设备展(Sports Business Expo Tokyo),四个展会联合开展,聚集了500多家展商。神州GTI首度参展设摊于E&A展,见证今年开春在日本娱乐活动产业的第一场盛会。

官方资料显示,本届E&A展参展商共174家,展示内容涵盖了娱乐/主题乐园游乐设备、水上乐园游乐设备、充气玩具、动漫变装、活动用设备器材/道具、舞台设备/装饰、促销商品/道具、活动策划/执行服务、安全解决方案等九大领域,吸引了来自大型休闲设施、购物中心、观光景点、度假胜地的众多专业买家,以及地方政府和开发商等前来参观。据了解,本届展会参观人数创下该展历史新高,共计有35,467名海内外优质买家莅临现场,这一数据相较于上一届展会增长了9,595。


本届展会最新亮点就是新设展区「娱乐世界(Amusement World)」,汇集了澳大利亚、意大利、加拿大、德国、土耳其、法国、奥地利、荷兰等国际厂商,包括VR知名企业Holpgate、水乐园设备厂商ProSlide Technology都有参展。「娱乐世界(Amusement World)」是展会主办单位向休闲娱乐设施和主题公园经营者开启的一项崭新的展览企划,该展区聚集了娱乐活动所需的大量器材、设备、商品、大型游乐玩具以及企划和各种相关服务,首次亮相便大获好评。据主办方透漏,在展商和观众的一致支持下,该展区还将在下一届展会中保留。

此外,E&A展在促进展贸交流合作的同时,还同期举办了精彩纷呈的论坛讲座,邀请了如日本迪斯尼娱乐企划总监Paul E. Rivet、IAPPA前会长Dennis Speigel等多位业界领军人物,针对诸如“从娱乐视角看迪斯尼的巡游演出制作”、“全球主题公园和娱乐界的最新动向”等热门话题展开讨论。


近年来,全球娱乐活动市场总体呈现持续成长的繁荣状况,虽说今年游乐游艺行业受新型冠状病毒影响稍显颓势,但不论是E&A展的主办方还是神州GTI,亦或者许多海内外的游乐游艺行业从业者,都仍然对这个行业抱有信心,相信疫情过后行业必将重现曙光。这一认知从该展络绎不绝的人流便可一窥一二。就在神州GTI的展位上,我们接待了企划活动、地产商和游乐园业者,参观买家相当踊跃,积极推广的GTI双展也获得不错的响应,同时我们也拜会主办方以及多家参展商,进一步了解日本娱乐活动产业发展态势。

北日本通信工业株式会社(Kita Nihon Tsushin Kogyo Co., Ltd./KNT)的代表取缔役(President)松川大和(Yamato Matsukawa)表示,他们第二次参展,感觉今年展览整体不错,和东京演艺设备技术展(Live Entertainment Expo Tokyo)一起,吸引不少人士来看展。不过目前游乐园比较萧条些,因为场地会大些,投资相对也大。最近有一个日本混血儿,在美国NBA被选上最优秀球员,这是日本有史来第一次,所以篮球机现在卖得很好。目前在产品经营上,都会看现在流行的趋势做配合,结合客户的需求来发展。该公司这次展出有大型和迷你桌上型娃娃机、篮球机。


BBmedia公司业务项目包括有美术设计、网站规划,尤其是针对小朋友学习方面,公司负责软件开发,并和其他厂商一起合作。这次的用VR来捕虫的游戏很受到欢迎,询问度都相当高。

Fukuya这家公司MD事业部事业企划课的住谷洋美(Hiromi Sumiya)女士说,娃娃机和扭蛋机是和其他厂商配合的,他们是内容物的制造生产厂商。现场主推的一款娃娃机强调一定是付费之后保证可以夹到,基本上这类产品是给偶像团队做活动使用,粉丝们在活动现场能和偶像一起玩。


BANDAI万代的展位在东京职业体育用品设备展,这次主推两款扭蛋机产品,可以用日本的西瓜卡(Suica)和微信支付来使用,目前在东京台场有放置,还没有在大陆市场推出。

公司有50年历史的KOEI,这次是该公司相隔5年再次参展,展位上有VR机台、枪击游戏和气模,公司主要产品项目是气模,在大陆有工厂。

土耳其水上设备厂商Polin Waterparks,以精彩的视频内容介绍旗下产品,这是该公司第一次参展,目前在日本有代理商协助做推广。

Frink这家公司的展位实际是由4家厂商联合展出,有款产品是投影出去360度看且呈现出三维效果,也有用望远镜方式看VR,能看到观光景点,以及透过影像投射和AI技术,放入历史、人物等,能触控和彼此对话。


Aromajoin Corp.这家公司于2015年成立,目前公司研究开发出6种香味,研究五感,一般的香味是用水,他们是用空气,一个心一个味道,售价是5000日圆,一次喷3秒,一天可以喷250次,可持续3至6个月。在展会现场透过VR头盔带大家来亲身闻香,目前海内外售出207台产品。

三和物流株式会社是日本50年的老牌企业,从10年前公司切入办活动和租赁业,在2008年开始投入VR产品经营。该公司的VR游戏主题设定在消防训练,以及偶像团体交流可办活动的鬼屋游戏之类,而这是公司第一次参展,反应效果不错,今年3月开始在日本市场全面拓展。


RADIX公司在3年前投入开发投影和游戏相关的产品,以游戏来运动的概念让全身可以活动到,属于运动型的游戏,可以知道透过游戏消费掉多少卡路里。这次参展觉得人潮颇多,效果也相当不错。

E&A展主办方表示,他们将在下一届展会努力做出更好的成绩。第8届E&A展将于2021年2月24~26日在日本幕张国际展览中心再次举办。

本文刊登于2020年6月号No.187期GTI海外专刊

 
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