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日本电玩中心瞄准外国客
少子化危机,加上智慧手机游戏兴起,日本向来以年轻男性为主的电玩中心面临业绩规模持续缩减的困境。日本娱乐产业协会的数据显示,2013年度日本国内电玩中心的市场规模已降至4564亿日圆(1219亿元台币),较2006年度的高峰期缩水35%。2014年4月调升消费税后,日本民众节约意识增强,电玩中心主力客群加速流失。为抢救业绩,业者除了延续几年前开始的高龄人士方案,最近也锁定外国观光客、年轻女性等,希望拓展更多客群。据日本《每日新闻》报导,电玩中心连锁店「Taito Station」从2014年6月开始提供中文与英文的游戏标示,目前外国游客占整体客群逾1成,为5年前的5倍之多。在日本的18家Taito Station分店中,部分游戏机使用的代币甚至可以用信用卡支付,还有6家分店导入了可以使用中国银联卡的ATM。(2015/02, No. 131GTI)
 
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