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聚焦对谈
揭开土耳其游戏游艺市场的面纱——ATRAX展主办方总经理Nergis Aslan专访

麦紫敏、庄燕滋
土耳其地处欧亚非大陆之间,交通运输较为发达,对周边市场具有强大的辐射能力。2018年土耳其经济陷入衰退,里拉兑美元暴跌近30%,货币危机给土耳其经济带来了严重危害。即使在这样的经济动荡下,土耳其唯一针对游乐及主题乐园行业的国际性盛会ATRAX展还是如期举行,并吸引了行业内的经销商、制造商、旅游行业投资者、购物中心运营商等专业人士和政府官员。再加上今年额外增加了户外冒险装备展(Adventure’19),对于展会现场情况和土耳其游乐市场的需求情况,《GTI神州游乐》派遣海外部代表麦紫敏针对一系列问题对Nergis Aslan进行采访——


GTI:您如何评价本届展会?是否达到主办方预期的效果?可有初步的游客数据?
NergisATRAX展是土耳其最大的娱乐产业展会,土耳其的青年人口很多,与整个行业的受众层面十分契合,展会效果非常可观,前两天的统计是8,000人左右,因为今年加上了Adventure的展会,预计也是8,000~9,000人,而且不对玩家开放,只对专业人士开放,在一定程度上保证了参展商与参观者之间的信息精准对接。
GTI:今年展会面积多大?展商有多少家?展会围绕什么主题?
Nergis160家,6,500平方米,20家新厂商,土耳其最近在进行各县市政府的选举,选举完之后,各县市政府会有不一样的气象,可能针对娱乐产业的政策会有一些转变。ATRAX展会跟各县市政府的工作结合。像本届展会也结合了“快乐城市”这个主题,被纳入了各县市政府工作,在政府的支持之下,这个土耳其唯一的娱乐设施展会一定会越办越大。


GTI:展会上不少代理中国产品的代理商,是因为土耳其额游戏游艺制造商比较少吗?您个人对中国游戏游艺的印象如何?
Nergis大部分都是从欧洲或者中国进口,从中国买产品的制造商更多,原因有两个方面。一方面,从中国进口的产品成本较低;另一方面是观念上的转变。以前土耳其对“中国制造”的印象是比较不好的,但是现在随着中国国力的增强,以及一些欧洲大品牌对中国制造的认可,让我们对中国制造的产品印象越来越好了。
GTI:如今土耳其的游乐场以及室内娱乐中心所越来越多,您对土耳其游乐行业的未来发展怎么看?您认为哪种类型的产品在土耳其有优势?之后会吸收VR参展商参展吗?
Nergis其实我没有看过像土耳其有这么多购物中心的国家,因为土耳其人在假日和周末都会往购物中心去,而每一个购物中心都会有这些娱乐设施,对此我非常看好该行业在土耳其的发展,而且现在还有很多购物中心在建设中。我认为室外设备跟VR技术比较有未来趋势,但是我们就暂时不会做太多工作去吸收VR参展商来参展,因为VR领域是专业的,对VR设备有兴趣的自己会去寻找资源,没有兴趣的也不会轻易被我们打动,从我们的角色出发,我们会专注于邀请更多的买家来参加我们的展会。
GTI:展会为展商和买家分别提供了什么资源?
Nergis我们花了一年的时间向很多投资商、买家等做很多宣传,国内外都有,办的颁奖典礼规模比以往的大了很多,因为这一次跟市政府有合作,并且结合了“快乐城市”的主题,因此奖项也比以往的多。
GTI:明年展会展期是什么时候?对明年展会有什么期待?可以透露一下有什么新计划吗?
Nergis明年2月13~15日,规模会更大,连旗下的adventure展都会扩大规模,主题也是“快乐城市”,因为这个行业的性质就是要让人民快乐,也是我们的目标。希望我们和GTI以后会有更密切的合作!
※ 该报道发表于GTI专刊2019年的3月刊(173期)

 
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